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Affiner la rechercheBazar bizarre
Titre : Bazar bizarre Type de document : texte imprimé Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Description : 5 objets en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris; 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets; règle du jeu ISBN/ISSN : 3421272106011 Prix : 14 € Note générale : Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu'il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu'il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce: les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie... Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité Note de contenu : jeu de réflexe pour 2 à 8 joueurs très vifs, à partir de 8 ans Bazar bizarre [texte imprimé] . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.] . - 5 objets en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris; 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets; règle du jeu.
ISSN : 3421272106011 : 14 €
Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu'il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu'il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce: les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie...
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité Note de contenu : jeu de réflexe pour 2 à 8 joueurs très vifs, à partir de 8 ans Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001718 BAZ Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/01/2026 000933 J BAZ Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 01/09/2021
Titre : Clac clac : Déclic & des Clacs Type de document : document cartographique imprimé Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Koby Ben-Aroush, Auteur ; Markus Wagner, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Présentation : 4 ans et plus; de 2 à 6 joueurs; 10' de jeu ISBN/ISSN : 3421272108916 Note générale : Chacun des 36 disques étalés sur la table combine trois symboles reproduits dans trois couleurs différentes. À chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Les disques sont aimantés : "Clac! Clac!" ils s'empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu'une seule main! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités...
On entame un nouveau tour.
Quand tous le disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur.Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité observation Résumé : Jeu d'observation fun et rapide où tout le monde joue en même temps. Note de contenu : 36 disques magnétiques
1 dé symbole
1 dé couleur
1 règle de jeuClac clac : Déclic & des Clacs [document cartographique imprimé] / Haim Shafir, Auteur ; Koby Ben-Aroush, Auteur ; Markus Wagner, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.] . - : 4 ans et plus; de 2 à 6 joueurs; 10' de jeu.
ISSN : 3421272108916
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine trois symboles reproduits dans trois couleurs différentes. À chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. puis tous les joueurs tentent simultanément de s'emparer d'un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Les disques sont aimantés : "Clac! Clac!" ils s'empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu'une seule main! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités...
On entame un nouveau tour.
Quand tous le disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité observation Résumé : Jeu d'observation fun et rapide où tout le monde joue en même temps. Note de contenu : 36 disques magnétiques
1 dé symbole
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1 règle de jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001447 J CLA S Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 28/02/2026
Titre : Différence Type de document : document cartographique imprimé Auteurs : Christophe Boelinger, Auteur ; Carine Hinder, Illustrateur ; Line Paquet, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Description : 50 cartes imprimées recto-verso (25 cartes niveau facile : cirque/château et 25 cartes niveau difficile : lac/dragon) Présentation : 2 à 6 joueurs - dès 6 ans ISBN/ISSN : 3421271401513 Note générale : Points forts de ce jeu : exercer son observation - des milliers de combinaison - accessible à tous Langues : Français (fre) Mots-clés : différences observation Résumé : Chaque joueur a devant lui une pile de cartes avec une même illustration... ou presque! Chacun doit retrouver avant ses adversaires les deux différences entre sa carte et celle au centre de la table. Le plus rapide à y parvenir se défausse de sa carte. Pour remporter la victoire, vous devrez être le premier à ne plus posséder de cartes. Différence est un jeu pour toute la famille qui mettra votre sens de l'observation à douce épreuve. Différence [document cartographique imprimé] / Christophe Boelinger, Auteur ; Carine Hinder, Illustrateur ; Line Paquet, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.] . - 50 cartes imprimées recto-verso (25 cartes niveau facile : cirque/château et 25 cartes niveau difficile : lac/dragon) : 2 à 6 joueurs - dès 6 ans.
ISSN : 3421271401513
Points forts de ce jeu : exercer son observation - des milliers de combinaison - accessible à tous
Langues : Français (fre)
Mots-clés : différences observation Résumé : Chaque joueur a devant lui une pile de cartes avec une même illustration... ou presque! Chacun doit retrouver avant ses adversaires les deux différences entre sa carte et celle au centre de la table. Le plus rapide à y parvenir se défausse de sa carte. Pour remporter la victoire, vous devrez être le premier à ne plus posséder de cartes. Différence est un jeu pour toute la famille qui mettra votre sens de l'observation à douce épreuve. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000982 BOE Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/01/2026 001514 BOE Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 01/06/2026 Les fantômes de minuit
Titre : Les fantômes de minuit : Tous ensemble contre le temps ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux [France] : Gigamic ISBN/ISSN : 3421272109715 Note générale : 5 ans et +
de 2 à 6 joueurs
20' en moyenneLangues : Français (fre) Mots-clés : repérage temporel heure temps coopération mémoire organisation appariement manipulation Note de contenu : 1 plateau château avec horloge
24 cartes fantômes (8 séries de 3 fantômes de même couleur)Les fantômes de minuit : Tous ensemble contre le temps ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272109715
5 ans et +
de 2 à 6 joueurs
20' en moyenne
Langues : Français (fre)
Mots-clés : repérage temporel heure temps coopération mémoire organisation appariement manipulation Note de contenu : 1 plateau château avec horloge
24 cartes fantômes (8 séries de 3 fantômes de même couleur)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001685 FAN Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/07/2022
Titre : Gloobz Type de document : document cartographique imprimé Auteurs : Alexandre Droit, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic ISBN/ISSN : 3421271401414 Note générale : Les Gloobz sont d'adorables créatures mais elles sèment la pagaille partout où elles passent : rattrapez-les vite! Selon l'annonce du tour, saisissez les figurines dont la forme et la couleur sont les moins ou les plus représentées sur la carte en jeu. Chaque bonne figurine saisie vous fait marquer 1 point mais en cas d'erreur, une pénalité vous attend. Et des cartes spéciales viennent se mêler à ce joyeux désordre. Ayez l'esprit et le geste vifs pour attraper ces drôles de créatures avant vos adversaires ! Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité forme couleur consigne Note de contenu : 56 cartes Gloobz; 3 figurines Gloobz blanches (carré, rond, triangle); 3 pots de peinture (bleu, jaune, rouge); 1 figurine MégaGloobz multicolore; 6 disques de score Gloobz [document cartographique imprimé] / Alexandre Droit, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421271401414
Les Gloobz sont d'adorables créatures mais elles sèment la pagaille partout où elles passent : rattrapez-les vite! Selon l'annonce du tour, saisissez les figurines dont la forme et la couleur sont les moins ou les plus représentées sur la carte en jeu. Chaque bonne figurine saisie vous fait marquer 1 point mais en cas d'erreur, une pénalité vous attend. Et des cartes spéciales viennent se mêler à ce joyeux désordre. Ayez l'esprit et le geste vifs pour attraper ces drôles de créatures avant vos adversaires !
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité forme couleur consigne Note de contenu : 56 cartes Gloobz; 3 figurines Gloobz blanches (carré, rond, triangle); 3 pots de peinture (bleu, jaune, rouge); 1 figurine MégaGloobz multicolore; 6 disques de score Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001453 J GLO D Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/01/2026 Halli galli
PermalinkPermalinkKataboom
PermalinkPanic'lab
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PermalinkPermalinkPermalinkSet junior
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