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Auteur Patrice Le Querré |
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Titre : Le cactus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Querré, Auteur Editeur : Chelles CEDEX 01 : L'oiseau magique Langues : Français (fre) Mots-clés : orientation codage décodage mémoire de travail coordination perceptivo motrice Note de contenu : 2 plateaux de 25 pièces
12 cartes consignes recto verso : 6 cartes quadrillées, 6 cartes non quadrillées (une face modèle réalisé - une face modèle codé autocorrectif)
2 cartes code correspondance symbole-piècesLe cactus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrice Le Querré, Auteur . - Chelles CEDEX 01 : L'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : orientation codage décodage mémoire de travail coordination perceptivo motrice Note de contenu : 2 plateaux de 25 pièces
12 cartes consignes recto verso : 6 cartes quadrillées, 6 cartes non quadrillées (une face modèle réalisé - une face modèle codé autocorrectif)
2 cartes code correspondance symbole-piècesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001699 LEQ Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/04/2021
Titre : Cartador Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Auteur ; Patrice Le Querré, Illustrateur Editeur : Chelles : Savoir-jouer.com ISBN/ISSN : 3760268671769 Note générale : Cartador est un jeu qui s'adresse à un public lecteur, adulte ou enfant. Il vise à travailler les capacités attentionnelles, la vitesse de traitement, à développer la mémoire de travail, la mémoire à long terme et l'inhibition pour contrôler l'impulsivité, entrave au développement ou à la mobilisation des capacités cognitives.
Il peut s'utiliser de façon très ludique, avec les vignettes objets à découvrir, ou encore, pour un public adulte, de façon plus sobre en n'utilisant que les cartes questions.
2 à 6 joueurs
6 ans et +
20' une partieLangues : Français (fre) Mots-clés : lecture capacités attentionnelles vitesse de traitement mémoire de travail mémoire à long terme inhibition impulsivité Note de contenu : 110 cartes consignes réparties en 3 catégories
- écoute attentive (attention auditive)
- lecture piégée (inhibition-vitesse de lecture)
- défi (mémoire de travail, cartes à lire ou à écouter)
1 dé indicé avec les 3 couleurs des catégories de cartes
16 vignettes objets à gagnerCartador [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet Colaruotolo, Auteur ; Patrice Le Querré, Illustrateur . - Chelles : Savoir-jouer.com, [s.d.].
ISSN : 3760268671769
Cartador est un jeu qui s'adresse à un public lecteur, adulte ou enfant. Il vise à travailler les capacités attentionnelles, la vitesse de traitement, à développer la mémoire de travail, la mémoire à long terme et l'inhibition pour contrôler l'impulsivité, entrave au développement ou à la mobilisation des capacités cognitives.
Il peut s'utiliser de façon très ludique, avec les vignettes objets à découvrir, ou encore, pour un public adulte, de façon plus sobre en n'utilisant que les cartes questions.
2 à 6 joueurs
6 ans et +
20' une partie
Langues : Français (fre)
Mots-clés : lecture capacités attentionnelles vitesse de traitement mémoire de travail mémoire à long terme inhibition impulsivité Note de contenu : 110 cartes consignes réparties en 3 catégories
- écoute attentive (attention auditive)
- lecture piégée (inhibition-vitesse de lecture)
- défi (mémoire de travail, cartes à lire ou à écouter)
1 dé indicé avec les 3 couleurs des catégories de cartes
16 vignettes objets à gagnerRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 001953 CLA Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible
Titre : Comptez sur oeufs - De la construction à la représentation du nombre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carole Auger, Auteur ; Patrice Le Querré, Auteur ; Dirou, Auteur Editeur : Gagny [France] : Éditions pédagogiques du Grand cerf Note générale : Construire le nombre
À partir de manipulations, accéder progressivement à la représentation des notions d'unité, dizaine et centaine.
Construire le sens des opérations : addition et soustraction.
Calcul mental, complément à 10, 20, 30, ... 1000, ...
Construire et organiser des collections. grouper par 10, 100. Compter de 10 en 10. Lire, écrire et comparer des nombres.Mots-clés : mathématiques nombre manipulations unité dizaine centaine opérations calcul mental collections mathématiques quantités oeufs Index. décimale : 372.7 Mathématiques École élémentaire Résumé : Variantes possibles Note de contenu : - 1 plateau de jeu de 40 cases, 1 dé et 6 pions joueurs
- 46 jetons ronds à positionner sur le plateau : 41 jetons "animaux ovipares" et 5 jetons "mammifères"
- 1 grand collecteur collectif divisé en trois parties
- 82 éléments à positionner sur le collecteur
- 22 cartes de jeu
- 6 "ardoises collecteurs" individuellesComptez sur oeufs - De la construction à la représentation du nombre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carole Auger, Auteur ; Patrice Le Querré, Auteur ; Dirou, Auteur . - Gagny [France] : Éditions pédagogiques du Grand cerf, [s.d.].
Construire le nombre
À partir de manipulations, accéder progressivement à la représentation des notions d'unité, dizaine et centaine.
Construire le sens des opérations : addition et soustraction.
Calcul mental, complément à 10, 20, 30, ... 1000, ...
Construire et organiser des collections. grouper par 10, 100. Compter de 10 en 10. Lire, écrire et comparer des nombres.
Mots-clés : mathématiques nombre manipulations unité dizaine centaine opérations calcul mental collections mathématiques quantités oeufs Index. décimale : 372.7 Mathématiques École élémentaire Résumé : Variantes possibles Note de contenu : - 1 plateau de jeu de 40 cases, 1 dé et 6 pions joueurs
- 46 jetons ronds à positionner sur le plateau : 41 jetons "animaux ovipares" et 5 jetons "mammifères"
- 1 grand collecteur collectif divisé en trois parties
- 82 éléments à positionner sur le collecteur
- 22 cartes de jeu
- 6 "ardoises collecteurs" individuellesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002753 372.7 COM Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible
Titre : Les dragonneaux - Version spéciale 2 joueurs Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Auteur ; Patrice Le Querré, Illustrateur Editeur : Gagny [France] : Éditions pédagogiques du Grand cerf Note générale : Jeu d'observation, de déduction et de compréhension orale et écrite Langues : Français (fre) Mots-clés : consignes observation déduction attention visuelle attention verbale compréhension orale compréhension écrite verbalisation codage couleur repérage spatial négation description Note de contenu : 2 plateaux de 12 pièces
12 fiches modèles et consignes codées suivant le détail précisé dans le livret bleu
6 cartes recto/verso "textes"
2 bandeaux de décodage
Les dragonneaux - Version spéciale 2 joueurs [document graphique à deux dimensions] / Françoise Clairet Colaruotolo, Auteur ; Patrice Le Querré, Illustrateur . - Gagny [France] : Éditions pédagogiques du Grand cerf, [s.d.].
Jeu d'observation, de déduction et de compréhension orale et écrite
Langues : Français (fre)
Mots-clés : consignes observation déduction attention visuelle attention verbale compréhension orale compréhension écrite verbalisation codage couleur repérage spatial négation description Note de contenu : 2 plateaux de 12 pièces
12 fiches modèles et consignes codées suivant le détail précisé dans le livret bleu
6 cartes recto/verso "textes"
2 bandeaux de décodage
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002960 CLA Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/09/2025


