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Titre : Dessine-moi un mot - Les mots du CP-CE1-CE2 : Jeu d'orthographe illustrée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathilde Gosselin, Auteur ; Christian Guibbaud, Illustrateur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir Collection : Langage et Rééducation Description : 44 cartes ISBN/ISSN : 978-2-919675-22-7 Note générale : Ce jeu a pour but d'aider l'enfant à se représenter mentalement l'orthographe des mots grâce à la signification des mots et aux dessins.
Bien observer les cartes et les dessins et répondre aux questions pour gagner un maximum de points.Langues : Français (fre) Mots-clés : dessiner mot CP CE1 CE2 représentation mentale signification observation mémoire orthographe vocabulaire Note de contenu : 5 à 20' de jeu
De 2 à 4 joueursDessine-moi un mot - Les mots du CP-CE1-CE2 : Jeu d'orthographe illustrée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathilde Gosselin, Auteur ; Christian Guibbaud, Illustrateur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.] . - 44 cartes. - (Langage et Rééducation) .
ISBN : 978-2-919675-22-7
Ce jeu a pour but d'aider l'enfant à se représenter mentalement l'orthographe des mots grâce à la signification des mots et aux dessins.
Bien observer les cartes et les dessins et répondre aux questions pour gagner un maximum de points.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dessiner mot CP CE1 CE2 représentation mentale signification observation mémoire orthographe vocabulaire Note de contenu : 5 à 20' de jeu
De 2 à 4 joueursRéservation
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Exemplaires(3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002749 GOS Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible 002811 GOS Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Disponible 001445 J GOS D Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/12/2020
Titre : Discutons : Prendre soin de la communication des patients en 420 activités Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Tiphaine Cheippe, Auteur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir Collection : Langage et Rééducation ISBN/ISSN : 978-2-35742-030-4 Note générale : Matériel destiné à la rééducation des habiletés discursives
Peut être utilisé pour les troubles des habiletés sociales, les troubles du langage oral ou écrit ou les troubles de la fluence ou de la voixLangues : Français (fre) Mots-clés : tsl troubles du langage habilités sociales habiletés discursives fluence voix conversation discours Résumé : Utiliser les cartes proposées pour lancer une conversation fonctionnelle avec le jeune
Choisir le paquet de cartes suivant le type de discours à travaillerNote de contenu : 6 paquets de 55 cartes
1 livret d'exercices32 pages
1 carte mentaleDiscutons : Prendre soin de la communication des patients en 420 activités [document graphique à deux dimensions] / Tiphaine Cheippe, Auteur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.]. - (Langage et Rééducation) .
ISBN : 978-2-35742-030-4
Matériel destiné à la rééducation des habiletés discursives
Peut être utilisé pour les troubles des habiletés sociales, les troubles du langage oral ou écrit ou les troubles de la fluence ou de la voix
Langues : Français (fre)
Mots-clés : tsl troubles du langage habilités sociales habiletés discursives fluence voix conversation discours Résumé : Utiliser les cartes proposées pour lancer une conversation fonctionnelle avec le jeune
Choisir le paquet de cartes suivant le type de discours à travaillerNote de contenu : 6 paquets de 55 cartes
1 livret d'exercices32 pages
1 carte mentaleRéservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002871 CHE Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 30/09/2025
Titre : Histoires du début à la fin : 10 contes originaux pour jouer avec les histoires Type de document : document cartographique imprimé Auteurs : Danièle Loussayre-Luppi, Auteur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir Collection : Langage et Rééducation Description : 10 contes (5 cartes pour chacune) ISBN/ISSN : 978-2-919675-13-5 Note générale : 10 familles d'histoires à remettre dans l'ordre.
Un jeu pour apprendre à raconter des histoires en découvrant le schéma narratif: au début, mais, ensuite, alors, à la fin.
2 niveaux de complexité linguistique et narrative permettant l'utilisation du jeu de 7 à 14 ans.
Langage oral / écritLangues : Français (fre) Mots-clés : jeux de cartes langage oral langage écrit schéma narratif Histoires du début à la fin : 10 contes originaux pour jouer avec les histoires [document cartographique imprimé] / Danièle Loussayre-Luppi, Auteur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.] . - 10 contes (5 cartes pour chacune). - (Langage et Rééducation) .
ISBN : 978-2-919675-13-5
10 familles d'histoires à remettre dans l'ordre.
Un jeu pour apprendre à raconter des histoires en découvrant le schéma narratif: au début, mais, ensuite, alors, à la fin.
2 niveaux de complexité linguistique et narrative permettant l'utilisation du jeu de 7 à 14 ans.
Langage oral / écrit
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeux de cartes langage oral langage écrit schéma narratif Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 000998 LOU Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 31/01/2026
Titre : Mix-maths : Jeu entre linguistique et mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ivan Iordanoff, Auteur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir Collection : Langage et Rééducation Description : 55 cartes : 21 cartes présentant les nombres en mots, 21 cartes présentant les nombres en images mathématiques, 4 SUPER NUMERIX, 5 cartes pour présener différentes règles de jeu, 1 carte Mémo Note générale : À partir de 6 ans - CP/CE1; de 2 à 4 joueurs
Qui sera le plus rapide à retrouver la même valeur ?
il s'agit de jouer avec différents référentiels de représentations des nombres dans le cadre d'un entraînement :
- linguistique (dyslexies, dysphasies, aphasies)
- logico-mathématique (dyscalculies)
- visio-attentionnel (dyslexies, dyspraxies).
L'objectif est d'améliorer la vitesse de traitement de différentes représentations d'une même valeur.
Les cartes sont conçues de façon à ce que 2 joueurs en face à face puissent lire ce qu'il y a d'écrit sur celle-ci.Langues : Français (fre) Mots-clés : dyslexie dysphasie aphasie dyscalculie dyspraxie langage rééducation maths linguistique logico-math visio-attentionnel image mathématique Note de contenu : Sur les cartes de Mix-maths, on rencontrera les nombres de zéro à vingt aléatoirement représentés par:
- un chiffre arabe
- une opération arithmétique simple
- un mot écrit en toutes lettres
- une configuration manuelle
- des colonnes graduées
- une décomposition en dizaines et unités
- une image de déMix-maths : Jeu entre linguistique et mathématiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ivan Iordanoff, Auteur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.] . - 55 cartes : 21 cartes présentant les nombres en mots, 21 cartes présentant les nombres en images mathématiques, 4 SUPER NUMERIX, 5 cartes pour présener différentes règles de jeu, 1 carte Mémo. - (Langage et Rééducation) .
À partir de 6 ans - CP/CE1; de 2 à 4 joueurs
Qui sera le plus rapide à retrouver la même valeur ?
il s'agit de jouer avec différents référentiels de représentations des nombres dans le cadre d'un entraînement :
- linguistique (dyslexies, dysphasies, aphasies)
- logico-mathématique (dyscalculies)
- visio-attentionnel (dyslexies, dyspraxies).
L'objectif est d'améliorer la vitesse de traitement de différentes représentations d'une même valeur.
Les cartes sont conçues de façon à ce que 2 joueurs en face à face puissent lire ce qu'il y a d'écrit sur celle-ci.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dyslexie dysphasie aphasie dyscalculie dyspraxie langage rééducation maths linguistique logico-math visio-attentionnel image mathématique Note de contenu : Sur les cartes de Mix-maths, on rencontrera les nombres de zéro à vingt aléatoirement représentés par:
- un chiffre arabe
- une opération arithmétique simple
- un mot écrit en toutes lettres
- une configuration manuelle
- des colonnes graduées
- une décomposition en dizaines et unités
- une image de déRéservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002808 IOR Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 28/11/2025


