Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Ivan Iordanoff |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
Titre : Mix-maths : Jeu entre linguistique et mathématiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ivan Iordanoff, Auteur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir Collection : Langage et Rééducation Description : 55 cartes : 21 cartes présentant les nombres en mots, 21 cartes présentant les nombres en images mathématiques, 4 SUPER NUMERIX, 5 cartes pour présener différentes règles de jeu, 1 carte Mémo Note générale : À partir de 6 ans - CP/CE1; de 2 à 4 joueurs
Qui sera le plus rapide à retrouver la même valeur ?
il s'agit de jouer avec différents référentiels de représentations des nombres dans le cadre d'un entraînement :
- linguistique (dyslexies, dysphasies, aphasies)
- logico-mathématique (dyscalculies)
- visio-attentionnel (dyslexies, dyspraxies).
L'objectif est d'améliorer la vitesse de traitement de différentes représentations d'une même valeur.
Les cartes sont conçues de façon à ce que 2 joueurs en face à face puissent lire ce qu'il y a d'écrit sur celle-ci.Langues : Français (fre) Mots-clés : dyslexie dysphasie aphasie dyscalculie dyspraxie langage rééducation maths linguistique logico-math visio-attentionnel image mathématique Note de contenu : Sur les cartes de Mix-maths, on rencontrera les nombres de zéro à vingt aléatoirement représentés par:
- un chiffre arabe
- une opération arithmétique simple
- un mot écrit en toutes lettres
- une configuration manuelle
- des colonnes graduées
- une décomposition en dizaines et unités
- une image de déMix-maths : Jeu entre linguistique et mathématiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ivan Iordanoff, Auteur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, [s.d.] . - 55 cartes : 21 cartes présentant les nombres en mots, 21 cartes présentant les nombres en images mathématiques, 4 SUPER NUMERIX, 5 cartes pour présener différentes règles de jeu, 1 carte Mémo. - (Langage et Rééducation) .
À partir de 6 ans - CP/CE1; de 2 à 4 joueurs
Qui sera le plus rapide à retrouver la même valeur ?
il s'agit de jouer avec différents référentiels de représentations des nombres dans le cadre d'un entraînement :
- linguistique (dyslexies, dysphasies, aphasies)
- logico-mathématique (dyscalculies)
- visio-attentionnel (dyslexies, dyspraxies).
L'objectif est d'améliorer la vitesse de traitement de différentes représentations d'une même valeur.
Les cartes sont conçues de façon à ce que 2 joueurs en face à face puissent lire ce qu'il y a d'écrit sur celle-ci.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : dyslexie dysphasie aphasie dyscalculie dyspraxie langage rééducation maths linguistique logico-math visio-attentionnel image mathématique Note de contenu : Sur les cartes de Mix-maths, on rencontrera les nombres de zéro à vingt aléatoirement représentés par:
- un chiffre arabe
- une opération arithmétique simple
- un mot écrit en toutes lettres
- une configuration manuelle
- des colonnes graduées
- une décomposition en dizaines et unités
- une image de déRéservation
Réserver ce document
Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002808 IOR Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 28/11/2025


