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Auteur Guillaume Bertrand |
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Titre : Le livre des histoires interactives orthographiques : À la découverte du plaisir de lire en jouant avec les graphies Type de document : texte imprimé Auteurs : Françoise Clairet Colaruotolo, Auteur ; Guillaume Bertrand, Illustrateur Editeur : Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir Année : 2018 Description : 64 pages ISBN/ISSN : 978-2-919675-85-2 Note générale : Les "histoires interactives orthographiques" est un matériel proposé par Françoise Clairet qui permet d'allier plaisir de lecture et travail de graphies complexe.
En plaçant le lecteur au premier plan puisqu'il est le héros de l'histoire, en l'amenant à faire des choix, à passer des épreuves gagnant ou perdants des points de vie, ce livre permet de soutenir l'effort de lecture et de placer l'aspect ludique au centre de l'activité.
Les graphies sont travaillées isolément, pour faciliter l'imprégnation et ne pas entraîner de confusions, et différents exercices sont proposés: discrimination visuelle, auditive, mémorisation, mots croisés, écriture...
Une dernière histoire propose de les travailler toutes simultanément.
Les superbes illustrations de Guillaume Bertrand permettent de plonger le lecteur au cœur de l'histoire, mais, à dessein, elles ne sont pas systématiques, pour ne pas parasiter le travail de compréhension de lecture.
NB: La feuille de route à imprimer permettra aux enfants de disposer d'un support attractif pour comptabiliser leurs points au fur et à mesure du déroulement de l'aventure, pour travailler la transcription et leur offrir la possibilité d'une belle trace écrite.Langues : Français (fre) Mots-clés : TSL livre-jeu interactions orthographe lettre sons graphie imprégnation confusion aventure suspense Note de contenu : 5 aventures à suspense qui amènent l'enfant à manipuler lettres et sons et à faire des choix. Chacune des quatre aventures cible une graphie complexe, le dernier récit propose un mélange des quatre graphies vues précédemment. A utiliser sans modération à partir de 8 ans auprès d'enfants présentant des difficultés en lecture ou simplement démotivés.
1/ Coincés dans la maison hantée : eil/eille
2/ La maison abandonnée : oui/ouille
3/ Les griffes de Mille-Feuilles : euil/euille
4/ Prisonnier de Cata le terrible : ail/aille
5/ La malle du grenier: attention, tout est mélangé !Le livre des histoires interactives orthographiques : À la découverte du plaisir de lire en jouant avec les graphies [texte imprimé] / Françoise Clairet Colaruotolo, Auteur ; Guillaume Bertrand, Illustrateur . - Irissarry [France] : Éditions Cit'inspir, 2018 . - 64 pages.
ISBN : 978-2-919675-85-2
Les "histoires interactives orthographiques" est un matériel proposé par Françoise Clairet qui permet d'allier plaisir de lecture et travail de graphies complexe.
En plaçant le lecteur au premier plan puisqu'il est le héros de l'histoire, en l'amenant à faire des choix, à passer des épreuves gagnant ou perdants des points de vie, ce livre permet de soutenir l'effort de lecture et de placer l'aspect ludique au centre de l'activité.
Les graphies sont travaillées isolément, pour faciliter l'imprégnation et ne pas entraîner de confusions, et différents exercices sont proposés: discrimination visuelle, auditive, mémorisation, mots croisés, écriture...
Une dernière histoire propose de les travailler toutes simultanément.
Les superbes illustrations de Guillaume Bertrand permettent de plonger le lecteur au cœur de l'histoire, mais, à dessein, elles ne sont pas systématiques, pour ne pas parasiter le travail de compréhension de lecture.
NB: La feuille de route à imprimer permettra aux enfants de disposer d'un support attractif pour comptabiliser leurs points au fur et à mesure du déroulement de l'aventure, pour travailler la transcription et leur offrir la possibilité d'une belle trace écrite.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : TSL livre-jeu interactions orthographe lettre sons graphie imprégnation confusion aventure suspense Note de contenu : 5 aventures à suspense qui amènent l'enfant à manipuler lettres et sons et à faire des choix. Chacune des quatre aventures cible une graphie complexe, le dernier récit propose un mélange des quatre graphies vues précédemment. A utiliser sans modération à partir de 8 ans auprès d'enfants présentant des difficultés en lecture ou simplement démotivés.
1/ Coincés dans la maison hantée : eil/eille
2/ La maison abandonnée : oui/ouille
3/ Les griffes de Mille-Feuilles : euil/euille
4/ Prisonnier de Cata le terrible : ail/aille
5/ La malle du grenier: attention, tout est mélangé !Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 002437 J CLA H Jeu Médiathèque IES G. Deshayes Jeux Emprunté jusqu'au 22/06/2020


